Compartilhe suas histórias com o Inventeca

Se você é leitor assíduo desse blog, com certeza já conhece o Inventeca. Mas, se não conhece não tem problema, sempre é tempo de conhecer coisas novas :)

E se eu volto a falar sobre o mesmo assunto é porque…temos novidade!

Agora no Inventeca os usuários podem enviar as suas gravações para outras pessoas. Através do sistema de compartilhamento do app, as crianças podem mostrar para familiares e amigos as suas criações. Essa utilidade reforça a ideia de usar a tecnologia como uma ferramenta de união, tanto na leitura compartilhada que o aplicativo incentiva, quanto no envio das narrativas até para pessoas distantes.

Inventeca

Achei sensacional a inserção desse recurso, pois podemos conscientizar desde cedo as crianças sobre o compartilhamento de informações, seja nas redes sociais, através de jogos, e-mails e até mesmo na vida real.

Na primeira fase do lançamento, a função compartilhar está disponível exclusivamente para assinantes. Com o feedback desses primeiros usuários espera-se verificar se cada um encontra diversão, praticidade e segurança ao embarcar na brincadeira. Aos poucos, novos usuários também poderão enviar histórias para amigos e parentes.

A camada gratuita do Inventeca tem 3 livros disponíveis e quem assina a versão Premium hoje tem acesso a 23 histórias. Como em um clube de livros, a StoryMax entrega novas histórias a cada dez dias, aumentando a estante dos seus usuários pagantes, que podem deixar até 20 gravações salvas no aplicativo.

Inovação e qualidade

Reconhecida pela inovação e qualidade dos onze apps já publicados – pelos quais já recebeu dois Prêmios Jabuti, dois Reading Digital Fiction UK, três ComKids Interativos (Nacional e Prix Jeunesse Iberoamericano) e um Selo Distinção da Cátedra Unesco de Leitura PUC-Rio – a StoryMax espera criar, com o Inventeca, um ciclo de sustentabilidade no mercado editorial e de educação.

“Nosso objetivo é oferecer lazer e aprendizado de qualidade para as crianças, reunir as famílias em torno de uma atividade que as aproxima da leitura; mostrar que a criança deve ser protagonista e não apenas consumidora de conteúdo. Com isso, na outra ponta, esperamos criar oportunidades para ilustradores, roteiristas e editoras”, explica Samira.

A assinatura mensal do Inventeca no Brasil custa R$ 14,90, já a anual R$ 119,90. Você pode encontrá-lo nas versões para iOS e Android.

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BIG Educador – Chamada para apresentação de práticas educacionais que envolvam games, gamificação e tecnologias

BIG Festival, um dos maiores eventos de games do mundo abre as portas para educadores com o espaço BIG Educador. Você tem alguma prática educacional que super legal e quer compartilhar com outros educadores? Essa chamada é para você. Estão sendo planejados alguns debates e você poderá estar em uma das mesas. Que tal?

Por quê?

A Educação sempre buscou ferramentas e conceitos de diversas áreas do conhecimento para desenvolver suas práticas e basear suas reflexões sobre o que e como ensinar. Muito se tem debatido sobre o potencial dos games e da tecnologia, frente às necessidades da Escola 4.0 e ensino de competências do século 21, como ferramentas que manifestem e representem as linguagens das gerações atuais.

No entanto, poucos tem sido os momentos e espaços propícios para troca de práticas e socialização de experiências que estimulem a reflexão, base para o trabalho do educador progressista.

O BIG Educador se coloca como um painel de educadores para educadores e interessados, que visam compartilhar suas visões e ações pedagógicas envolvendo games, gamificação e tecnologias. Tem como objetivo propiciar um ambiente de argumentação saudável e descontraída, porém, não menos sincero e crítico, típicos dos debates educacionais profundos, tão essenciais para os tempos em que vivemos.

O quê?

Que tipo de propostas que envolvam games serão aceitas?
Serão aceitas propostas curriculares que envolvam o trabalho pedagógico com games (PC, Console, dispositivos móveis, etc) e, também, jogos analógicos, como tabuleiro, card games, entre outros.
Propostas que se utilizem de estratégias de gamificação (Consulte aqui: http://porvir.org/gamificacao/), além de propostas que façam uso de tecnologias com algum elemento lúdico em sua concepção e/ou prática pedagógica, a saber: plataformas de ensino de programação (Scratch, Code.org, entre outras); kits de robótica educacional; estratégias de computação desplugadas(Consulte aqui: http://twixar.me/26yn); entre outros.

Como?

Convidar educadores a demonstrarem suas práticas pedagógicas que utilizem games, gamificação e tecnologias, envolvendo o currículo.

Onde?

BIG Festival – BIG Educador

Quem?

Educadores e interessados em educação.

Quando?

Dia 29/06.

Inscrições

Podem ser realizadas até o próximo dia 05/06 através desse formulário.


Timokids – App psicossocial

Timokids é uma ferramenta psicossocial que oferece historinhas e atividades com mensagens sobre bullying, preconceitos e assédios. A plataforma cria e fornece conteúdo seguro para famílias e professores em 197 países.  É uma forma de introduzir temas difíceis na vida dos pequenos de forma didática e com a linguagem apropriada.  É uma forma saudável de utilizar tecnologia com crianças, ajudando as famílias a tratar sobre esses assuntos.

As verticais de desenvolvimento são:

  • Comportamento social
  • Educação e esportes
  • Cidadania e sustentabilidade
  • Saúde e segurança
  • Dia a dia da criança

O app está disponível no Google Play, iOS App Store e Windows Phone Store