Soletrando do Caranga

Uma das melhores lembranças que eu tenho dos anos iniciais da escola são os momentos em que a professora fazia ditado. Era tão empolgante! Eu ficava olhando bem concentrada para a professora e, assim que ela falava a palavra eu já começava a escrever. Bons tempos aqueles. Hoje em dia muitos professores veem essa prática como ultrapassada. O ditado trás muitos benefícios e você pode conferi-los aqui. É claro que você não vai fazer um ditado tradicional como a minha professora fazia. Você pode utilizar de características da gamificação por exemplo.

Você pode começar apresentando para seus alunos o jogo Soletrando do Caranga. Confesso que a escrita dessa postagem demorou mais do que o normal pois fiquei “testando” por um bom tempo esse jogo. Desenvolvido pelo Instituto Caranguejo de Educação Ambiental, neste jogo um caranguejo bem fofo vai dizer uma palavra e você precisa escrever essa palavra letra por letra. São oferecidas duas opções de jogo: com ou sem contagem de tempo.

Tenho certeza que seus alunos vão amar essa nova forma de praticar a escrita das palavras. Conhece outros jogos interessantes? Compartilha com a gente através dos comentários dessa postagem.

Desenvolvendo a habilidade da digitação

Quando eu era criança, eu fiz um curso de datilografia. Era um curso bem chato, com textos que não faziam muito sentido, mas que me ajudou muito a desenvolver a velocidade na digitação. Hoje em dia eu ainda consigo digitar com uma certa velocidade, mas confesso que não consigo utilizar todos os dedos e de forma correta.

Cursos de digitação aparentemente não existe mais, pois as pessoas não veem a necessidade em aprender a digitar no computador, principalmente porque a maioria utiliza mais os smartfones (aparelho do qual eu não domino a digitação). É um diferencial digital com velocidade, mas também é muito importante utilizar os dedos de forma correta.

Em uma rápida busca pela internet, encontrei o site Agile Fingers (Dedos Ágeis) e achei bem interessante a proposta.

Você pode:

  • Definir sua meta
  • Escolher textos para treinar a digitação
  • Escolher lições que ensinam a digitar
  • Escolher entre dois jogos: Resgate de Ovelhas e Palavras em Estrelas e treinar a agilidade da digitação
  • Realizar um exame para medir qual seu grau de digitação baseado no seu objetivo inicial

Eu particularmente gostei bastante desse site, que apresenta uma forma bem interessante e motivadora para o treino de digitação. Com certeza vou indicar para meus alunos. Veja as imagens abaixo:

BIG Educador – Chamada para apresentação de práticas educacionais que envolvam games, gamificação e tecnologias

BIG Festival, um dos maiores eventos de games do mundo abre as portas para educadores com o espaço BIG Educador. Você tem alguma prática educacional que super legal e quer compartilhar com outros educadores? Essa chamada é para você. Estão sendo planejados alguns debates e você poderá estar em uma das mesas. Que tal?

Por quê?

A Educação sempre buscou ferramentas e conceitos de diversas áreas do conhecimento para desenvolver suas práticas e basear suas reflexões sobre o que e como ensinar. Muito se tem debatido sobre o potencial dos games e da tecnologia, frente às necessidades da Escola 4.0 e ensino de competências do século 21, como ferramentas que manifestem e representem as linguagens das gerações atuais.

No entanto, poucos tem sido os momentos e espaços propícios para troca de práticas e socialização de experiências que estimulem a reflexão, base para o trabalho do educador progressista.

O BIG Educador se coloca como um painel de educadores para educadores e interessados, que visam compartilhar suas visões e ações pedagógicas envolvendo games, gamificação e tecnologias. Tem como objetivo propiciar um ambiente de argumentação saudável e descontraída, porém, não menos sincero e crítico, típicos dos debates educacionais profundos, tão essenciais para os tempos em que vivemos.

O quê?

Que tipo de propostas que envolvam games serão aceitas?
Serão aceitas propostas curriculares que envolvam o trabalho pedagógico com games (PC, Console, dispositivos móveis, etc) e, também, jogos analógicos, como tabuleiro, card games, entre outros.
Propostas que se utilizem de estratégias de gamificação (Consulte aqui: http://porvir.org/gamificacao/), além de propostas que façam uso de tecnologias com algum elemento lúdico em sua concepção e/ou prática pedagógica, a saber: plataformas de ensino de programação (Scratch, Code.org, entre outras); kits de robótica educacional; estratégias de computação desplugadas(Consulte aqui: http://twixar.me/26yn); entre outros.

Como?

Convidar educadores a demonstrarem suas práticas pedagógicas que utilizem games, gamificação e tecnologias, envolvendo o currículo.

Onde?

BIG Festival – BIG Educador

Quem?

Educadores e interessados em educação.

Quando?

Dia 29/06.

Inscrições

Podem ser realizadas até o próximo dia 05/06 através desse formulário.