Banco Internacional de Objetos Educacionais

O BIOE (Banco Intenacional de Objetos Educacionais) oferece possui objetos educacionais de acesso público, em vários formatos e para todos os níveis de ensino. Acesse os objetos isoladamente ou em coleções. Até a escrita dessa postagem, o banco possui 19.842 objetos publicados, 174 sendo avaliados ou aguardando autorização dos autores para a publicação. Sim, você também pode contribuir com o BIOE. Se você tem uma plano de aula inovador, você pode enviar para o BIOE e ajudar outros professores que tiveram essa mesma dificuldade. Pensou que legal?

Você pode refinar a pesquisa por país, lingua, tipo de recurso (animação, software educativo, etc…) ou nível de ensino.

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Scoola

ScoolaHoje em dia encontramos várias plataformas que tem como objetivo auxiliar o professor a preparar atividades diferenciadas para seus alunos. Scoola é uma plataforma educacional de personalização do aprendizado na Educação Infantil e no Ensino Fundamental. Nela o professor cria e recebe sugestões de atividades interativas baseadas nas particularidades de cada aluno para melhor trabalhar o individual coletivamente.

Ao utilizar a plataforma, o professor tem acesso à quantidade e à duração das tentativas que o aluno realizou para concluir determinada atividade. A partir disso é possível comparar o perfil detalhado de cada criança em relação ao desempenho médio da turma e saber quais alunos estão enfrentando dificuldades de aprendizado ou precisam ser desafiados pelo conteúdo da matéria.

Cada atividade é facilmente construída e distribuída pelo professor de acordo com o nível e estilo de aprendizado para cada aluno, podendo conter opções de múltiplas escolhas, completar, responder e arrastar e soltar. O grande diferencial das atividades para o aluno dentro da plataforma é que as de arrastar e soltar são lúdicas e intuitivas, permitindo que ele desenvolva melhor a sua coordenação motora enquanto aprende.

A tecnologia desenvolvida na plataforma permite que qualquer sistema de gestão escolar tenha acesso aos relatórios, através da API de integração. Essa flexibilidade permite que as informações dos departamentos da escola estejam centralizados e facilitem a gestão.

Fiz meu cadastro para conhecer a plataforma e criei uma atividade de questões de multipla escolha. O ambiente é bem simples, permitindo o cadastro de atividades e turmas. Espero que gostem dessa dica.

Guia Tecnologia na Educação

Tecnologia na EducaçãoChega a ser um clichê falar que a tecnologia alterou a nossa vida, mas o que mais ela está mudando? Com certeza podemos afirmar que a forma de aprender e ensinar também foi alterada com o advento tecnológico. Quando o computador chegou às escolas brasileiras, a proposta era educar para o uso de tecnologias. Hoje, usamos a tecnologia para educar. Com a proposta de investigar como a tecnologia está transformando a educação e o que é preciso fazer para universalizar o uso de ferramentas digitais em escolas brasileiras, o Porvir (Programa do Instituto Inspirare) elaborou o guia Tecnologia na Educação.
O material é composto por cinco questionamentos que orientam a construção do conteúdo, são eles:
1. Por que a tecnologia hoje é cada vez mais importante na educação?
2. Quais são os principais recursos tecnológicos usados para ensinar e aprender?
3. Como criar a infraestrutura necessária para usar tecnologia nas escolas?
4. Quais exemplos de aplicação da tecnologia na prática são inspiradores?
5. O que está por vir em tecnologia para a educação?

Ficou curioso(a)? Clique aqui para ter acesso às recomendações e experiências para transformar a maneira como se ensina e aprende a partir do uso de ferramentas digitais.

Fonte: Fundação Telefonica – Vivo