Google Primer – Qualificação Profissional

O Google Primer é um app do Google que tem como objetivo de formar profissionais para o mercado digital. São oferecidas 130 lições sobre negócios, marketing digital e outras áreas como publicidade, social media, design, entre outras. As lições são oferecidas de forma gratuita e, a cada 4 lições concluídas em um mesmo tema, são oferecidas uma especialização reconhecida e chancelada pelo Google.

As lições são bem objetivas, práticas e dinâmicas, normalmente concluídas em 5 minutos. Você pode aproveitar seu trajeto para o trabalho. Eu testei o aplicativo por alguns dias e gostei bastante.

Especializações disponíveis:

• Planejamento de Negócios
• Vendas
• Construção de Marca
• Engajamento
• Sites
• Comunicação com Cliente
• Redes Sociais
• Gerenciamento de Negócios
• Marketing Digital 1
• Marketing de Conteúdo
• Analytics
• Insights
• Empreendedorismo
• Mobile Marketing
• Vídeo Marketing
• Marketing Digital 2
• Experiência do Usuário
• Gerenciamento de Agências

O app está disponível para Android e iOS.

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Math Kangaroo

Comecei essa postagem com o objetivo de falar sobre o Math Kangaroo, mas antes vamos falar do concurso Canguru Matemático Sem Fronteiras.

Associação Canguru sem Fronteiras é uma associação de carácter internacional que reúne personalidades do mundo da matemática de 55 países. O seu objectivo é promover a divulgação da matemática elementar por todos os meios ao seu alcance e, em particular, pela organização anual do Concurso Canguru Matemático sem Fronteiras, que terá lugar no mesmo dia em todos os países participantes. Pretende-se, deste modo, estimular e motivar o maior número possível de alunos para a matemática e é um complemento a outras actividades, tais como olimpíadas. Em Portugal a organização deste concurso está a cargo do Departamento de Matemática da Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade de Coimbra com o apoio da Sociedade Portuguesa de Matemática.

O Concurso “Canguru Matemático” contribui para a popularização e promoção da matemática nos jovens. O Concurso é para TODOS os alunos! Não existe uma selecção prévia.

Objetivos

  • Estimular o gosto e o estudo pela Matemática.
  • Atrair os alunos que têm receio da disciplina de Matemática, permitindo que estes descubram o lado lúdico da disciplina.
  • Tentar que os alunos se divirtam a resolver questões matemáticas e percebam que conseguir resolver os problemas propostos é uma conquista pessoal muito recompensadora.
  • Aumentar todos os anos o número de participantes no concurso a nível nacional e tentar atingir as cotas de participação de outros países.

Agora sim vamos falar do Math Kangaroo, aplicativo que tem como objetivo auxiliar os alunos na preparação para o concurso Canguru Matemático Sem Fronteiras. Ele está disponível gratuitamente para download na Apple Store e no Google Play. A instalação é bem simples. Na primeira tela, você poderá escolher o grau, o idioma, se quer treinar ou competir.Math Kangaroo

Em seguida, serão mostrados os exercícios.

Math Kangaroo

Já conhece esse app? Conte pra gente sua opinião através dos comentários dessa postagem.

 

 

Conheça o Google Arts & Culture

Cada vez mais eu acredito de que educação e cultura precisam ser acessíveis para todos, independente da forma. É muito comum as pessoas não terem dinheiro pra viajar e visitar exposições, feiras, congressos, museus. Mas graças a internet tudo isso ficou mais pertinho de nós. A Google criou o projeto Google Arts & Culture. “Continue a explorar com o Google Arts & Culture. Conheça pessoas, visite lugares e saiba mais sobre os eventos que moldaram o mundo. Descubra coleções selecionadas por especialistas dos museus mais famosos do mundo. Comova-se com histórias retratadas em milhares de fotos, vídeos, manuscritos e obras de arte em todo tipo de tela e em realidade virtual. Encontre suas obras de arte favoritas, crie suas próprias coleções e compartilhe-as com seus amigos.”

PlayKids lança clube de livros infantis com recurso de realidade aumentada

A PlayKids acaba de lançar um novo produto: o Explorer, clube de livros que une leitura para crianças com tecnologia de realidade aumentada. Fruto da união entre o aplicativo de conteúdos infantis por streaming PlayKids com o clube de livros Leiturinha, o produto dá mostras de como será o futuro das duas empresas, juntando mundo real com o digital, e apostando em novas tecnologias para os seus serviços.

Em um primeiro momento, o clube de livros Explorer parece um sistema de assinatura de livros convencional, como já é praticado pela Leiturinha em seu  kit. No Explorer, os pais ou responsáveis pagam uma mensalidade de R$ 59,90 e recebem um kit todo mês com um livrinho com uma história infantil, 30 cartões ao estilo do jogo de baralho Super Trunfo, um livro de atividades e passatempos, além de alguns presentes.

A diferença deste clube de assinaturas, porém, está escondido em oito das 30 cartas: nelas, basta apontar a câmera do celular, dentro do aplicativo da PlayKids, para ver os objetos em realidade aumentada (tecnologia que sobrepõe elementos virtuais ao mundo real). No caso do Explorer, ao apontar o celular para uma das cartas, a criança poderá ver um navio, um foguete e até um astrolábio na mesa de casa, com as informações completas sobre aquele item. Por enquanto, a Câmera Mágica só serve para os cartões, mas o objetivo é expandir para outros serviços.