Cultura maker: robótica em sala de aula

Conheça o projeto da EMEF José Hermínio Rodrigues, na zona norte de São Paulo, que alia teoria e prática em sala de aula, com o uso da robótica, e virou exemplo para a rede pública de SP.

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Lançado edital para financiar criação de jogos educacionais

Fiquei super feliz com essa notícia! O Capes (Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior)  lançou no último dia 30/11 um edital de fomenta à inovação na temática de jogos digitais. As inscrições podem ser feitas até o dia 12/01/2018.

Será aceito um projeto por instituição de ensino superior do programa Universidade Aberta do Brasil (UAB). Os jogos devem ser voltados a cursos de licenciatura e adaptado para várias disciplinas. O edital também estabelece que o design deve ser desenvolvido de forma responsiva e que contenha opções de acessibilidade e inclusão. Os projetos aprovados terão financiamento global de R$ 1 milhão, sendo R$ 100 mil o valor máximo por cada projeto.

Os projetos serão aceitos somente pela internet. O resultado preliminar deve estar disponível a partir do dia 26 de fevereiro de 2018. O resultado final será divulgado em em 23 de março no Diário Oficial da União e no site da Capes.

Não deixe de participar. Com certeza você deve ter uma ótima ideia que vai suprir a necessidade de muitos outros professores. Que tal compartilhar sua ideia aqui no blog?

 

50 anos de programação para crianças

Pois é gente…se você pensa que ensinar crianças a programar é algo super recente está enganado. Hoje, a Google lançou um doodle em comemoração aos 50 anos de programação para crianças.

Como interagir com o doodle

Esse doodle foi muito bem pensado por três equipes: Google Doole, Google Blockly e os investigadores do MIT Scratch. Você precisará ajudar um coelhinho super fofo a colher suas cenouras. Assim, você aprenderá os conceitos básicos de linguagem de programação de uma maneira super lúdica através de blocos.

Vale muito apena dar uma olha e indicar para seus filhos, sobrinhos, alunos, enfim. Vamos propagar a linguagem de programação para crianças.