Empoderamento digital na prática: redes sociais para transformar a escola.

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FIC Maker – 2º Festival de Invenção de Criatividade

Festival de Invenção e Criatividade é uma grande celebração do espírito inventivo, colaborativo e mão na massa da educação brasileira. Nele, crianças, jovens, seus familiares e educadores terão a oportunidade de explorar materiais e tecnologias high e low tech, participar de atividades e aprender de forma estimulante e descontraída.

O Festival tem como objetivos divulgar, inspirar e facilitar a implementação de atividades de aprendizagem mão na massa em ambientes educacionais formais e não formais de todo o país.

A segunda edição do Festival de Invenção e Criatividade ocorrerá na POLI-USP, em conjunto com a FEBRACE 2018 – 16ª Feira Brasileira de Ciências e Engenharia – entre os dias 13 e 14 de março, com visitação aberta e gratuita.

O FIC é organizado conjuntamente pelo CITI (POLI-USP), Lifelong Kindergarten (MIT Media Lab), Programaê (Fundação Lemann e Fundação Telefônica Vivo) e Rede de Aprendizagem Criativa. Para saber mais sobre as instituições organizadoras, clique aqui.

Programação

Mostra Interativa

A Mostra Interativa será um espaço dedicado à apresentação de materiais e atividades que possam ser experimentadas de forma ativa pelos participantes. Ofereceremos um espectro amplo de possibilidades que possam ser replicadas ou adaptadas por outros educadores.

Público alvo: Estudantes do ensino fundamental e médio, educadores, gestores, profissionais de educação não formal
Local: Tenda de eventos da POLI-USP
Data: 13, 14 e 15 de março
Horário: das 14h às 19h (aberta ao público)

Inscrições abertas até 25 de fevereiro de 2018

Oficina 1: Introdução à Aprendizagem Criativa

Esta oficina apresentará de forma mais aprofundada os princípios da aprendizagem criativa por meio de atividades práticas e discussões.

Data: 13, 14 e 15 de março
Horário: das 9h30 às 12h30 e das 14h às 17h

Oficina 2: Scratch para Educadores

Esta oficina serve para iniciantes e praticantes do Scratch.

  • Para os iniciantes, será oferecida uma oportunidade de livre exploração da ferramenta, seguida de discussão.
  • Os praticantes serão apresentados ao pacote de ferramentas e materiais para o uso criativo do Scratch no contexto escolar e para a organização de Scratch Days.

Data: 13, 14 e 15 de março
Horário: das 9h30 às 11h30 e das 14h às 16h

Para participar das oficinas, clique aqui e faça sua inscrição.

Fonte: site do evento

Jogo – Feche a Caixa

Mais um daqueles jogos bem simples, mas que os alunos adoram. O Jogo Feche a Caixa é bem simples e está disponível no site da Nova Escola.

Jogo normando secular, que tem por objetivo fechar o maior número de caixas, perdendo o mínimo de pontos. É uma excelente atividade para estimular o cálculo mental.

Na imagem abaixo, vvocê verá a tela inicial que trás a história do jogo.Jogo Feche a Caixa

Na próxima imagem você verá a tela seguinte, onde os jogadores deverão preencher seus nomes. Pode ser jogado individualmente também.
Jogo Feche a Caixa
E finalemente, vamos ao jogo! O Jogador deverá jogar dois dados. a soma dos números dos dois dados é o valor da caixa que deverá ser baixada. Ao final do jogo você deverá fazer o cálculo de quantos pontos você perdeu.Jogo Feche a Caixa

Com esse jogo podemos trabalhar com cálculo mental, adição e subtração. Gostei da dica? Já conhecia? deixe nos comentário.